При достижении 20-го уровня и если вы играете на элийцев, то вам представиться выполнить квест на « Крылья Гауона». Чтоб их получить, вы должны. Реализованы еженедельные квесты гильдии ремесленников. Решена проблема с "зависанием" бафа трансформации. Играю в AION часть 11, получение 10го уровня и крыльев Вступай в партнерскую програамму всего с 50-ю подписчиками по ссылке. Крылья присущи только мифическим божествам, в Aion может каждый выполнив не тяжелый квест и получить возможность летать.
Об игре → Руководство для крылатых чайников. Руководство для крылатых чайников. Итак, вы наконец-то выросли до десятого уровня, стали Даэвом, и наконец получили профессию и заветные крылья, которые так хотели в самом начале игры. "Ну, и где же крылья?" - спросит какой-нибудь горячий новичок, который не может сообразить - а как, собственно говоря, взлететь и наплевать на всех откуда повыше? Ответ прост - крылья при вас, просто они в состоянии "ушли в астрал" - а для того, что бы их оттуда вызволить, нужно нажать специальную кнопку снизу интерфейса (справа от "горячих умений"). Удалить крылья, кстати, не получится при всем желании, можно только заменить, но об этом расскажем чуть позже.
Гайд: aion 3.0 - знаки каруна содержание: 1. общая информация 2. квесты отряда 2. квесты отряда поддержки "темного облака" их можно обменять на оружие, броню, аксессуары, крылья и ездовое животное.
А вот взлететь и полетать можно, увы, далеко не везде. Наведите мышку на «циферблат полета", и увидите, что на более ранних этапах, а так же во многих локациях, летать вам нельзя.
Там будет написано так: «В этой зоне летать нельзя». Ну, на нет и суда нет. Зато на это нет можно ответить так: абсолютно везде можно парить. Для того, чтобы не тратить свое время, прыгая по многочисленным кочкам, можно просто забраться на очередную горочку-кочку (желательно повыше), и дважды нажать пробел - для прыжка, и, собственно, для начала свободного парения. А теперь внимание - парение ваше может быть не таким уж и свободным, как могло бы показаться с самого начала, ведь парением тоже можно управлять! Задавать направление нужно клавишами или мышкой, этим вы будете задавать его длительность и скорость. Если зажимать «вперед», то вы быстро спуститесь и мягко шмякнетесь ногами о твердую землю. Если не трогать ничего, кроме "поворотников", планировать вы будете дольше.
Так можно иногда преодолевать весьма значительные расстояния - ибо на некоторых локациях территория идет "волной", а дорога - слегка вниз. Можно попробовать иногда жать «назад» - вы тогда сможете зависнуть на одном месте, и, может статься, словите восходящий воздушный поток. Попробуйте все варианты - желательно в безопасном месте. Обратите внимание на тающую полоску над головой - при парении она имеет желтый цвет, в отличие от зеленой «полетной». Кстати, нажатие «пробела» в процессе прерывает это самое парение.
Так что поосторожнее с такими действиями - повторно включить парение можно только через 10 секунд, что иногда очень и очень критично. Особенно в Бездне. Ну вот, наконец, индикатор полета вовсю горит зеленым цветом, а это значит, что вы добрались до зоны, где разрешено летать. Первая такая зона для обоих рас - крепость, в которую вас посылают сразу после взятия 10 уровня и неширокое кольцо территории вокруг нее (кстати, тут же можно начать собирать эфир - пригодится). Теперь можно начинать утреннюю зарядку для ваших куриных крылышек. Но вначале запомните следующее - полетная энергия при собственно полете тратится в два раза быстрее, чем при планировании - а это значит, что пролетать вы можете всего одну минуту.
Восстановление энергии занимает две минуты. Чтобы взлететь, можно нажать на зеленый индикатор. А можно воспользоваться горячими клавишами. По умолчанию они таковы:.
Page Up - взлететь. Page Down - прекратить полет. R - подняться вверх. F - опуститься вниз. Scroll Lock - фиксировать высоту полета. W, A, S, D - направление полета. Если вы в процессе полета нажимаете «пробел», то начинаете парение.
Это очень выручает в Бездне, когда приходится преодолевать очень значительные расстояния. Начинаете полет, через время переходите в парение (парить вы, как уже упоминалось, можете вдвое дольше, чем махать крыльями). Потом нажимаете пробел, выпиваем бутылочку - и снова пробел. Повторять до достижения цели. Не заметить, что время вашего полета подходит к концу, довольно сложно - приближение падения заявляет о себе настойчивыми звуками, миганиями индикатора и надписями на экране. Чтобы знать, надо паниковать или нет, посмотрите на радар. Во время полета наш организм обозначается не привычной закорючкой, а стилизованной "птичкой".
Цвет этой птички говорит о том, каковы наши шансы разбиться при падении. Левая картинка - можем не волноваться, выживем. Правая - надо срочно что-то делать. Разумеется, отправляться в далекое путешествие, не подготовившись, не рекомендуется. Ваши первоначальные летные качества обеспечивают нам всего-навсего минуту пребывания в воздухе. Этого не хватит даже на то, чтобы опустошить три кристалла эфира, висящие над стартовой крепостью.
Значит, надо что-то делать. Но что? А ответ прост. Для этого просто поднимите голову, и посмотрите в небо над Альтгардом / Бертероном (в зависимости от расы - Альтгард у асмодиан, а Бертерон у элийцев). Видите, в воздухе висит нечто громоздкое и сияет? Вот там, чуть повыше этого сияния находится первый «летальный» NPC, который даст вам квест на убийство самых слабых тварей из Бездны, за что в итоге премирует вас специальным отваром мутно-белого цвета - "Самогоном Полетным".
Отныне не стоит вылетать из города, не имея при себе запаса вожделенной жидкости. Какие виды бывают, спрашиваете? А вот они:.